<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>DSpace Зібрання:</title>
    <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/158</link>
    <description />
    <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 22:58:50 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-05T22:58:50Z</dc:date>
    <item>
      <title>Шляхи розвитку штучного інтелекту в освіті 4.0</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/38811</link>
      <description>Назва: Шляхи розвитку штучного інтелекту в освіті 4.0
Автори: Пушкар О.; Бобарчук О.; Денисенко С.; Гальченко С.; Злотківська Т.
Короткий огляд (реферат): Дослідження вивчає еволюцію штучного інтелекту в рамках концепції «Освіта 4.0». Вивчаючи теоретичні основи «Освіти 4.0» та ключову роль ШІ. Основна увага приділяється створенню персоналізованого навчального контенту та досвіду за допомогою ШІ, досліджуючи теоретичні та практичні стратегії впровадження. У дослідженні підкреслюється роль «інтелектуального» компонента (освітяни, розробники навчальних програм, технічні лідери). Дослідження охоплює розробку програмних компонентів – програмне забезпечення для окулярів доповненої реальності, робочу область для досліджень на основі ШІ, інноваційний API для представлення  авчальних матеріалів. Апаратні компоненти (інтерактивні дошки, окуляри доповненої реальності, вдосконалені датчики руху та спеціалізовані процесори ШІ) досліджуються для створення інтерактивних та адаптивних навчальних середовищ. Дослідження має на меті переосмислити освітній ландшафт, розширюючи можливості як викладачів, так і здобувачів освіти завдяки трансформаційному потенціалу описаної технології.</description>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/38811</guid>
      <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Methods for improving the efficiency of image optimization in 3D graphics</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/37154</link>
      <description>Назва: Methods for improving the efficiency of image optimization in 3D graphics
Автори: Kobzev I.; Petrov K.; Hrabovskyi Ye.; Horelov Yu.; Kosenko V.
Короткий огляд (реферат): Актуальність вдосконалення технології оптимізації зображень 3D-графіки обумовлена зростаючими вимогами до якості візуалізації та швидкості обробки даних у багатьох сферах. Оптимізація у 3D-графіці є ключовим аспектом розробки будь-якого додатку, що використовує тривимірні моделі, оскільки вона безпосередньо впливає на продуктивність і користувацький досвід. оптимізація зображень у 3D-графіці є важливим аспектом сучасної цифрової індустрії. Використання передових методів, таких як компресія текстур, динамічна зміна рівнів деталізації, гібридні методи рендерингу та машинне навчання, дозволяє досягти високої якості зображень при зниженому навантаженні на апаратне забезпечення. Подальше вдосконалення цих технологій допоможе створювати ще більш реалістичні та захоплюючі візуальні світи для користувачів. Науковим результатом дослідження є вдосконалена технологія оптимізації зображень 3D-графіки. Практичним результатом роботи є рекомендації стосовно оптимізації зображень 3D-графіки.</description>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/37154</guid>
      <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Інтеграція STEAM-елементів у міждисциплінарний курсовий проєкт здобувачів вищої освіти першого (бакалаврського) рівня спеціальності G20 «Видавництво та поліграфія»</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/36426</link>
      <description>Назва: Інтеграція STEAM-елементів у міждисциплінарний курсовий проєкт здобувачів вищої освіти першого (бакалаврського) рівня спеціальності G20 «Видавництво та поліграфія»
Автори: Андрющенко Т. Ю.
Короткий огляд (реферат): У даному дослідженні проаналізовано теоретичні та методологічні засади інтеграції STEAM-елементів у реалізацію міждисциплінарного курсового проєкту здобувачів вищої освіти першого (бакалаврського) рівня спеціальності G20 «Видавництво та поліграфія». Підкреслено значущість міждисциплінарної взаємодії для формування професійних компетентностей, розвитку творчого мислення, інженерного підходу та практичних навичок майбутніх фахівців видавничо-поліграфічної сфери.</description>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/36426</guid>
      <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Методика визначення сформованих професійних компетентностей здобувачів вищої освіти з навчальної дисципліни «Видавнича справа та технічне редагування»</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/36090</link>
      <description>Назва: Методика визначення сформованих професійних компетентностей здобувачів вищої освіти з навчальної дисципліни «Видавнича справа та технічне редагування»
Автори: Андрющенко Т. Ю.
Короткий огляд (реферат): В даному дослідження розглянуто методика оцінювання ефективності професійних компетентностей здобувачів вищої освіти на прикладі освітньо-професійної програми «Технологія електронних мультимедійних видань» спеціальності 186 Видавництво та поліграфія. Було визначено та обґрунтовано критерії та показники результативності професійних компетентностей та запропоновано розглядати критерії та показники з урахуванням сучасних вимог видавничо-поліграфічної галузі.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/36090</guid>
      <dc:date>2023-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

