<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>DSpace Зібрання:</title>
    <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/160</link>
    <description />
    <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 15:36:10 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-18T15:36:10Z</dc:date>
    <item>
      <title>Problems of integration of artificial intelligence into multimedia systems</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39399</link>
      <description>Назва: Problems of integration of artificial intelligence into multimedia systems
Автори: Lukianova V.; Horelov Yu.; Kobzev I.
Короткий огляд (реферат): The rapid development of artificial intelligence technologies significantly influences the creation, processing, and management of multimedia content. Modern multimedia systems increasingly incorporate machine learning algorithms to improve the quality, interactivity, and efficiency of information processing. This paper analyzes modern approaches to information support and interactive multimedia technologies and investigates the main problems of integrating artificial intelligence into multimedia systems for publishing and printing applications. Particular attention is paid to the compatibility of intelligent modules with existing digital control systems, computational complexity, data quality, and real-time processing requirements. The purpose of the study is to examine the possibilities of applying artificial intelligence in multimedia systems and to identify key challenges of their integration into technological processes of the printing industry. The research considers ways to increase automation, improve multimedia content quality, and enhance the efficiency of production workflows. The results demonstrate the significant potential of artificial intelligence for optimizing technological processes, increasing competitiveness, and improving product quality in multimedia-based printing systems. The findings can be used in the development and modernization of multimedia platforms with integrated artificial intelligence technologies.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39399</guid>
      <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Методика розробки та проведення віртуальної виставки для осіб з обмеженими можливостями</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39391</link>
      <description>Назва: Методика розробки та проведення віртуальної виставки для осіб з обмеженими можливостями
Автори: Євсєєв О. С.; Коваленко Є. В.
Короткий огляд (реферат): У сучасному цифровому середовищі активно розвиваються мультимедійні та інтерактивні технології, які змінюють способи комунікації, навчання та професійної взаємодії. Однією з актуальних сфер застосування таких технологій є створення віртуальних виставок, що забезпечують рівний доступ до інформації для всіх користувачів, зокрема для осіб з обмеженими можливостями. У цьому контексті статтю присвячено розробленню методики організації та проведення віртуальної виставки вакансій із застосуванням інклюзивних принципів і мультимедійних інструментів. У статті представлено комплексний підхід до створення цифрового виставкового середовища, який поєднує технології віртуальної реальності, інклюзивний контент і засоби інтерактивної взаємодії. Особливу увагу приділено платформі Spatial.io, що забезпечує можливість створення доступних віртуальних просторів без потреби в спеціальному обладнанні. Запропонована методика орієнтована на адаптацію інтерфейсу, мультимедійних матеріалів і навігаційних елементів для користувачів із різними інклюзивними потребами, забезпечуючи рівноправний доступ та взаємодію з широкою аудиторією.</description>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39391</guid>
      <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Методика організації та проведення гібридних конференцій з використанням онлайн-середовища</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39390</link>
      <description>Назва: Методика організації та проведення гібридних конференцій з використанням онлайн-середовища
Автори: Пушкар О. І.; Євсєєв О. С.; Кравцова П. О.
Короткий огляд (реферат): У статті розглянуто методичні підходи до організації та проведення конференцій у гібридному форматі (поєднання офлайн- і онлайн-участі) на основі використання сучасних вебплатформ. Актуальність дослідження зумовлена неможливістю проводити конференції в безпечних умовах, що поставило організаторів перед необхідністю забезпечити рівноцінну участь обох аудиторій. Проаналізовано популярні платформи для вебконференцій і здійснено їх порівняльну характеристику за ключовими критеріями: надійність і стабільність роботи, зручність інтерфейсу, рівень безпеки, масштабованість (максимальна кількість учасників), можливості інтеграції та вартість. Наведено технічні аспекти реалізації гібридного заходу, включно з вимогами до обладнання (камери, мікрофони, звукові системи), налаштування потокової трансляції, синхронізації взаємодії онлайн- і офлайн-учасників, забезпечення технічної підтримки під час події та наявності резервних каналів зв’язку. За результатами дослідження надано рекомендації щодо вибору оптимального технічного стеку для гібридних конференцій залежно від масштабу та потреб заходу. Відзначено важливість ретельної попередньої підготовки: тестування обладнання, навчання модераторів, проведення репетицій і забезпечення резервних технічних засобів. Висновки підкреслюють, що правильний вибір платформи та технічне забезпечення гібридного формату здатні забезпечити ефективну взаємодію учасників незалежно від форми їх участі, розширити аудиторію конференції та підвищити її загальну ефективність.</description>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39390</guid>
      <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри</title>
      <link>https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389</link>
      <description>Назва: Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри
Автори: Євсєєв О. С.; Миснік В. І.
Короткий огляд (реферат): Обґрунтовано необхідність створення 3D-моделей персонажів більш якісного рівню. Описані особливості створення 3D-моделей персонажів для комп’ютерних ігор. Запропоновано технологію розробки 3D-моделей персонажів для комп’ютерної гри. Описано структуру та основні етапи технологічного процесу розробки 3D-моделі персонажа.</description>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389</guid>
      <dc:date>2024-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

