Пошук


Почати новий пошук
Додати фільтри:

Використовуйте фільтри для уточнення результатів пошуку.


Результати 1621-1630 зі 2970 (час пошуку: 0.006 секунди).
Знайдені матеріали:
Дата випускуНазваАвтор(и)
2023Людсько-орієнтоване проектування мультимедійних систем : робоча програма навчальної дисципліни для здобувачів вищої освіти спеціальності 186 «Видавництво та поліграфія» освітньої програми «Технології електронних мультимедійних видань» другого (магістерського) рівняПотрашкова Л. В.; Гордєєв А. С.
2023Проектування додатків для мобільних пристроїв : робоча програма навчальної дисципліни для здобувачів вищої освіти спеціальності 186 «Видавництво та поліграфія» освітньої програми «Технології електронних мультимедійних видань» другого (магістерського) рівняПушкар О. І.; Грабовський Є. М.
2023Культура цифрових медіа: робоча програма навчальної дисципліни для здобувачів вищої освіти спеціальності 186 «Видавництво та поліграфія» освітньої програми «Технології електронних мультимедійних видань» другого (магістерського) рівняПушкар О. І.; Грабовський Є. М.
2023Результати застосування методів кластерного аналізу для ранжирування території України за основними показниками життєдіяльності та рівнем техногенної небезпекиТютюник О. О.; Тютюник В. В.; Чещевий А. М.
2023Моделювання систем відновлення безпечної життєдіяльності в умовах ризику катастрофВихватін М. В.
2022Методичні рекомендації щодо впровадження технологій гейміфікації в дистанційній освітіЦуранова О.; Татаринцева Ю.; Бившева Т.; Погода О.; Пушкар О.
2019Зміст етапів методики створення мультимедійного видання для дітей "Самовчитель гри на фортепіано"Хорошевська І. О.; Бондар А. В.; Хорошевская И. А.; Бондарь А. В.; Khoroshevska I. О.; Bondar A. V.
2021Development of information model of color reproduction process in polygraphic systemsPushkar O.; Gordyeyev A.
2022Технології поліграфічного виробництва: робоча програма для студентів спеціальності 186 «Видавництво та поліграфія» першого (бакалаврського) рівня усіх форм навчанняГордєєв А. С.
2022Development of technology for creating an augmented reality application for business purposesPushkar O.; Hrabovskyi Y.; Szymczyk K.; Gordyeyev A.