Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/40697Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Хорошевська І. О. | - |
| dc.contributor.author | Рибницька В. Д. | - |
| dc.date.accessioned | 2026-06-13T15:37:24Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-13T15:37:24Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Хорошевська І. О. Особливості розроблення цифрової навчальної гри у структурі мультимедійного освітнього ресурсу / І. О. Хорошевська, В. Д. Рибницька // Квалілогія книги. – 2026. – Випуск № 1. – Номер 49. – С. 40-60. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/40697 | - |
| dc.description.abstract | Проаналізовано, систематизовано та надано опис особливостей розроблення цифрових навчальних ігор як структурних компонентів мультимедійних освітніх ресурсів. Актуальність дослідження зумовлена зростанням ролі ігрових технологій у сучасному освітньому середовищі та потребою в поєднанні гейміфікації, дидактики і мультимедійних технологій у межах єдиного освітнього простору. Визначені особливості використовуються під час навчання здобувачів вищої освіти спеціальності «Видавництво та поліграфія» розробленню багатокомпонентних мультимедійних освітніх ресурсів з навчальними іграми в рамках освітньої компоненти «Технології електронного видавництва». Практичну реалізацію особливостей продемонстровано на прикладі створення навчальної гри «Математичне святкування», як складової мультимедійного ресурсу для навчання математики учнів 6 класу, розробленого засобами Adobe Captivate. Матеріали статті можуть бути використані розробниками мультимедійних освітніх ресурсів, викладачами та дослідниками у галузі цифрової освіти під час створення та впровадження цифрових навчальних ігор у навчальний процес. | uk_UA |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.subject | цифрова навчальна гра | uk_UA |
| dc.subject | мультимедійний освітній ресурс | uk_UA |
| dc.subject | особливості | uk_UA |
| dc.subject | дидактичне проєктування | uk_UA |
| dc.subject | ігрова механіка | uk_UA |
| dc.subject | Adobe Captivate | uk_UA |
| dc.title | Особливості розроблення цифрової навчальної гри у структурі мультимедійного освітнього ресурсу | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |
| Розташовується у зібраннях: | Статті (МСТ) | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| ! Стаття_Хорошевська ІО_Рибницька ВД.pdf | 2,96 MB | Adobe PDF | Переглянути/відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.