Вплив гейміфікації на поведінку споживачів у цифрових маркетингових середовищах
| dc.contributor.author | Лисиця Н. М. |
| dc.description.abstract | Метою статті є дослідження впливу гейміфікаційних механізмів на поведінкові реакції споживачів у цифрових маркетингових середовищах та визначення їхньої ролі у формуванні залученості, лояльності й намірів щодо здійснення повторних покупок. Актуальність дослідження зумовлена зростанням конкуренції в онлайн-середовищі та потребою пошуку інноваційних інструментів впливу на споживчі рішення в умовах інформаційного перевантаження. У статті гейміфікацію розглянуто як інтегрований елемент цифрових маркетингових стратегій, що поєднує мотиваційні, емоційні та когнітивні чинники впливу на поведінку користувачів. Методологічну основу дослідження становлять системний і поведінковий підходи, методи аналізу й синтезу, порівняльний аналіз, а також узагальнення результатів емпіричних досліджень і практик застосування гейміфікаційних інструментів у цифровому маркетингу. У процесі дослідження проаналізовано основні елементи гейміфікації, зокрема бали, https://a-economics.com.ua/index.php/home/about ISSN 3041-2129 Увесь контент ліцензовано за умовами Creative Commons BY 4.0 International license рівні, рейтинги, досягнення та віртуальні винагороди, з погляду їхнього впливу на мотивацію споживачів, тривалість взаємодії з цифровими платформами та схильність до прийняття маркетингових пропозицій. Доведено, що застосування гейміфікаційних механізмів підвищує емоційну залученість користувачів, формує позитивний досвід взаємодії з брендом та посилює поведінкову активність в цифрових середовищах. Показано, що гейміфікація впливає не лише на миттєві поведінкові реакції, а й на довгострокові індикатори лояльності, за умови, що вона вбудована в добре структуровану та послідовну маркетингову стратегію. У висновках обґрунтовано, що ефективність гейміфікації в цифрових маркетингових середовищах залежить від відповідності ігрових механік цільовій аудиторії, прозорості правил взаємодії та поєднання ігрових стимулів із реальною споживчою цінністю. Практичне значення отриманих результатів полягає в можливості їхнього використання під час розроблення та оптимізації цифрових маркетингових стратегій, спрямованих на підвищення конкурентоспроможності компаній в онлайн-середовищі. Перспективи подальших досліджень пов’язані з кількісною оцінкою ефективності гейміфікаційних інструментів та аналізом їхнього впливу на різні сегменти споживачів у цифровій економіці. |
| dc.identifier.citation | Лисиця Н. М. Вплив гейміфікації на поведінку споживачів у цифрових маркетингових середовищах / Лисиця Н. М. // Актуальні питання економічних наук. – 2026. - №19. |
| dc.identifier.uri | https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/38625 |
| dc.language.iso | uk_UA |
| dc.subject | вплив |
| dc.subject | гейміфікація |
| dc.subject | мотиваційні механізми |
| dc.subject | ігрові елементи |
| dc.subject | онлайн-взаємодія |
| dc.subject | маркетингові стратегії |
| dc.title | Вплив гейміфікації на поведінку споживачів у цифрових маркетингових середовищах |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Актуальні+питання+економічних+наук_Лисиця,+Н.+М.pdf
- Розмір:
- 535.95 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: