Доповнена реальність при розробці настільних ігор

dc.contributor.authorГаркуша Д.
dc.description.abstractУ роботі розглянуто перспективи використання технології доповненої реальності (AR) у сфері розробки настільних ігор. Проаналізовано сучасний стан ринку настільних ігор та причини їхньої конкуренції з відеоіграми. Визначено ключові характеристики AR, що дозволяють інтегрувати цифрові візуальні та звукові ефекти у фізичний ігровий простір. Доведено, що поєднання традиційних ігрових елементів із цифровими інструментами підвищує рівень інтерактивності, емоційного залучення та створює унікальний ігровий досвід для сучасного користувача.
dc.identifier.citationГаркуша Д. Доповнена реальність при розробці настільних ігор / Д. Гаркуша, науковий керівник: Т.Ю. Андрющенко // Інформаційні технології в сучасному світі: дослідження молодих вчених : матеріали Міжнародної науково-практичної конференції молодих учених, аспірантів та студентів, 26 – 27 лютого 2026 р. : тези допов. – Харків : ХНЕУ імені Семена Кузнеця, 2026. – С. 120.
dc.identifier.urihttps://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39255
dc.language.isouk_UA
dc.subjectдоповнена реальність
dc.subjectAR
dc.subjectнастільні ігри
dc.subjectгеймдизайн
dc.subjectінтерактивність
dc.subjectвізуалізація
dc.subjectігровий процес
dc.subjectцифрові технології
dc.titleДоповнена реальність при розробці настільних ігор
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Тези_Гаркуша Дарина.pdf
Розмір:
1.05 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: