Model of use serious games and simulations in education: methodological approach

dc.contributor.authorZolotaryova I. О.
dc.contributor.authorPlokha O. B.
dc.contributor.authorЗолотарьова І. О.
dc.contributor.authorПлоха О. Б.
dc.description.abstractРабота посвящена дальнейшему развитию методологии серьезных игр. Для обеспечения эффективности серьезных игр рассмотрен вопрос о нахождении баланса между созданием игровым компонентом и приобретением результатов обучения. Для достижения такого баланса предложил концептуальную модель использования серьезных игр и моделирования в обучении.
dc.description.abstractРобота присвячена подальшому розвитку методології серйозних ігор. Для забезпечення ефективності серйозних ігор розглянуто питання щодо знаходження балансу між грою та отриманням результатів навчання. Для досягнення такого балансу запропоновано концептуальну модель використання серйозних ігор і симуляцій в навчанні.
dc.description.abstractThe paper is devoted to the further development of the methodology of serious games. To ensure the effectiveness of serious games is necessary to consider the problem of finding a balance between the creation of "learning fun” acquisition of learning outcomes. To achieve this balance is offered the conceptual model of use serious games and simulations in learning. In accordance with the proposed model, a serious game have to comply with the requirements, which are combined in the following groups: information technology, organization of training, gameplay, learning process.
dc.identifier.citationZolotaryova I. О. Model of use serious games and simulations in education: methodological approach / I. О. Zolotaryova, O. В. Plokha // Системи обробки інформації. – 2016. – Вип. 4 (141), –С. 165–168.
dc.identifier.urihttp://www.repository.hneu.edu.ua/jspui/handle/123456789/13210
dc.language.isoen
dc.subjectserious game
dc.subjectinformation technology
dc.subjectbusiness simulation
dc.subjectmodel
dc.subjecteducational process
dc.subjectgamification
dc.subjectlearning objectives
dc.subjectorganization of training
dc.subjectсерйозна гра
dc.subjectбізнес-симуляція
dc.subjectмоделі
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectцілі навчання
dc.subjectінформаційні технології
dc.subjectорганізація навчання
dc.subjectігровий процес
dc.subjectпроцес навчання
dc.subjectсерьезная игра
dc.subjectбизнес-симуляция
dc.subjectмодели
dc.titleModel of use serious games and simulations in education: methodological approach
dc.title.alternativeМодель використання серйозних ігор та симуляцій у навчанні: методичний підхід
dc.title.alternativeМодель использования серьезных игр и симуляций в образовании: методический подход
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Золотарева 165-168 (4).pdf
Розмір:
241.79 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.72 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:

Зібрання