Формування цифрової компетентності засобами STEAM-освіти у вивченні анатомії людини

dc.contributor.authorКолісник І. Л.
dc.description.abstractУ статті досліджено можливості STEAM-підходу у вивченні анатомії людини через інтеграцію цифрового мистецтва, медичної візуалізації та медіатворчості. Актуальність теми зумовлена цифровою трансформацією освіти, необхідністю модернізації навчання здобувачів вищої освіти анатомії людини, зростанням ролі візуальної комунікації у медицині та потребою формування цифрових компетентностей, сумісних із сучасними європейськими рамками компетентностей. Метою роботи є теоретичне обґрунтування і опис моделі навчання, у якій анатомія опановується не лише через споглядання готових зображень, а через активне створення візуальних репрезентацій - схем, скетчів, інфографік, 3D-моделей, інтерактивних сцен і коротких медіапродуктів з використанням принципів STEAM освіти. Методологія поєднує аналітичний наративний огляд рецензованої літератури та порівняльний аналіз офіційних цифрових платформ. Показано, що 3D-моделі, VR та цифрові малюнки найкраще працюють як доповнення до традиційних методів, посилюючи просторове мислення, мотивацію та глибину розуміння. Узагальнено можливості BioDigital Human, Visible Body, Blender, Sketchfab і 3D Slicer для анатомічного STEAM-навчання. Доведено, що поєднання мистецтва, цифрових технологій та анатомії людини створює умови для формування не лише предметних знань, а й міждисциплінарних, комунікативних і цифрових компетентностей.
dc.identifier.citationКолісник І. Л. Формування цифрової компетентності засобами STEAM-освіти у вивченні анатомії людини / І. Л. Колісник // STEAM-освіта: від теорії до практики: матеріали ІІ Міжнародної науково-практичної онлайн-конференції, 20–26 травня 2026 р. / Упоряд.: В. М. Шульга, Г. В. Онопченко. – Київ: Інститут обдарованої дитини НАПН України, 2026. - С. 589-596.
dc.identifier.urihttps://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/40701
dc.language.isouk_UA
dc.subjectSTEAM-освіта
dc.subjectанатомія людини
dc.subjectцифрове мистецтво
dc.subjectмедична візуалізація
dc.subjectмедіатворчість
dc.subjectцифрові компетентності
dc.subject3D-моделювання
dc.subjectVR
dc.subjectмедична ілюстрація
dc.titleФормування цифрової компетентності засобами STEAM-освіти у вивченні анатомії людини
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ii-mizhnarodna-naukovo-praktichna-onlayn-konferenciya-steam-osvita - vid-teoriyi-do-praktiki_publications-589-596.pdf
Розмір:
312.15 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:

Зібрання