Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри
| dc.contributor.author | Євсєєв О. С. |
| dc.contributor.author | Миснік В. І. |
| dc.description.abstract | Обґрунтовано необхідність створення 3D-моделей персонажів більш якісного рівню. Описані особливості створення 3D-моделей персонажів для комп’ютерних ігор. Запропоновано технологію розробки 3D-моделей персонажів для комп’ютерної гри. Описано структуру та основні етапи технологічного процесу розробки 3D-моделі персонажа. |
| dc.identifier.citation | Євсєєв О. С. Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри / О. С. Євсєєв, В. І. Миснік // Наукові записки : збірник наукових праць. – 2024. - No 1 (68). - С. 31-45. |
| dc.identifier.uri | https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389 |
| dc.language.iso | uk_UA |
| dc.subject | 3D-гра |
| dc.subject | 3D-модель персонажа |
| dc.subject | 3D-моделювання |
| dc.subject | тривимірна графіка |
| dc.subject | сфери застосування 3D-персонажів |
| dc.subject | етапи створення |
| dc.subject | методика розробки |
| dc.subject | технологічна схема |
| dc.title | Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Євсєєв Миснік 5 (4).pdf
- Розмір:
- 2.92 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: