Застосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі

dc.contributor.authorЧерних О. П.
dc.contributor.authorГряник Г. В.
dc.contributor.authorБондаренко Є. К.
dc.description.abstractОпис методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогріі для імітування реальної обстановки сцени. Показано, щоб створити точну копію об’єкту з його реальним прототипом, необхідно повторити закони фізики.
dc.identifier.citationЧерних О. П. Застосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі / О. П. Черних, Г. В. Гряник, Є. К. Бондаренко // Проблеми інформатики та моделювання (ПІМ-2022) : тези двадцять другої міжнародної науково-технічної конференції, 09 – 14 листопада 2022 р. – Харків: НТУ «ХПІ». – С. 77.
dc.identifier.urihttp://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/28622
dc.language.isouk_UA
dc.subjectтрасування променів
dc.subjectвідеоігри
dc.subjectімітування сцени
dc.subjectфізика
dc.titleЗастосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Бондаренко_Гряник_PIM_2022.pdf
Розмір:
259.04 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:

Зібрання