Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39255| Назва: | Доповнена реальність при розробці настільних ігор |
| Автори: | Гаркуша Д. |
| Теми: | доповнена реальність AR настільні ігри геймдизайн інтерактивність візуалізація ігровий процес цифрові технології |
| Дата публікації: | 2026 |
| Бібліографічний опис: | Гаркуша Д. Доповнена реальність при розробці настільних ігор / Д. Гаркуша, науковий керівник: Т.Ю. Андрющенко // Інформаційні технології в сучасному світі: дослідження молодих вчених : матеріали Міжнародної науково-практичної конференції молодих учених, аспірантів та студентів, 26 – 27 лютого 2026 р. : тези допов. – Харків : ХНЕУ імені Семена Кузнеця, 2026. – С. 120. |
| Короткий огляд (реферат): | У роботі розглянуто перспективи використання технології доповненої реальності (AR) у сфері розробки настільних ігор. Проаналізовано сучасний стан ринку настільних ігор та причини їхньої конкуренції з відеоіграми. Визначено ключові характеристики AR, що дозволяють інтегрувати цифрові візуальні та звукові ефекти у фізичний ігровий простір. Доведено, що поєднання традиційних ігрових елементів із цифровими інструментами підвищує рівень інтерактивності, емоційного залучення та створює унікальний ігровий досвід для сучасного користувача. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39255 |
| Розташовується у зібраннях: | Статті студентів (МСТ) |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Тези_Гаркуша Дарина.pdf | 1,07 MB | Adobe PDF | Переглянути/відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.