Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/41119Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Пушкар О. І. | - |
| dc.contributor.author | Гордєєв А. С. | - |
| dc.contributor.author | Стрельчук Р. М. | - |
| dc.contributor.author | Євсєєв О. С. | - |
| dc.contributor.author | Кобзев І. В. | - |
| dc.contributor.author | Токарєв В. В. | - |
| dc.contributor.author | Хорошевська І. О. | - |
| dc.contributor.author | Андрющенко Т. Ю. | - |
| dc.contributor.author | Гармаш М. | - |
| dc.date.accessioned | 2026-06-29T16:24:14Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-29T16:24:14Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Імерсивні технології та штучний інтелект для створення інтерактивного контенту в контексті сучасних викликів 1 етап. Теоретичні основи впровадження імерсивних технологій та штучного інтелекту для створення інтерактивного контенту. – Харків : ХНЕУ ім. С.Кузнеця, 2026. – 234 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/41119 | - |
| dc.description.abstract | Досліджено основні підходи до використання технологій віртуальної, доповненої та змішаної реальності у мультимедійних системах, освіті, цифровому дизайні та інтерактивних середовищах. Розглянуто особливості інтеграції алгоритмів штучного інтелекту для автоматизації процесів генерації, адаптації та персоналізації контенту. Визначено основні переваги використання імерсивних технологій, серед яких підвищення рівня взаємодії користувача з цифровим середовищем, покращення візуалізації складних об’єктів і процесів, а також розширення можливостей інтерактивної комунікації. Проаналізовано сучасні програмні засоби та технологічні платформи для створення інтерактивного мультимедійного контенту, а також досліджено методи оптимізації 3D-графіки та цифрових ресурсів для забезпечення високої продуктивності систем. | uk_UA |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.subject | штучний інтелект | uk_UA |
| dc.subject | імерсивні технології | uk_UA |
| dc.subject | віртуальна реальність | uk_UA |
| dc.subject | доповнена реальність | uk_UA |
| dc.subject | змішана реальність | uk_UA |
| dc.subject | інтерактивний контент | uk_UA |
| dc.subject | мультимедіа технології | uk_UA |
| dc.subject | машинне навчання | uk_UA |
| dc.title | Імерсивні технології та штучний інтелект для створення інтерактивного контенту в контексті сучасних викликів 1 етап. Теоретичні основи впровадження імерсивних технологій та штучного інтелекту для створення інтерактивного контенту | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| Розташовується у зібраннях: | Звіти з наукових досліджень (МСТ) | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| FILE VIEW.pdf | 189,31 kB | Adobe PDF | Переглянути/відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.