Розроблення сету 3D-моделей атрибутів комп'ютерної гри

Вантажиться...
Ескіз

Автори

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Анотація

В роботі розглядається процес розроблення сету 3D-моделей атрибутів для комп’ютерної гри пригодницько-фентезійного жанру «В пошуках скарбів». Актуальність дослідження зумовлена стрімким розвитком ігрової індустрії та зростаючими вимогами до якості 3D-контенту. У роботі акцентується увага на поєднанні візуальної привабливості, стилістичної узгодженості, функціональності та технічної ефективності моделей. Розглядаються принципи створення оптимізованих, геймплейно-орієнтованих 3D-об'єктів, придатних до інтеграції в сучасні ігрові рушії з урахуванням новітніх технологій візуалізації, таких як PBR та процедурне текстурування.

Опис

Бібліографічний опис

Лиша А. К. Розроблення сету 3D-моделей атрибутів комп'ютерної гри / А. К. Лиша, науковий керівник: Т. Ю. Андрющенко // Актуальні питання та перспективи проведення наукових досліджень: матеріали IX Міжнародної студентської наукової конференції, м. Рівне, 30 травня, 2025 рік / ГО «Молодіжна наукова ліга». — Вінниця: ТОВ «УКРЛОГОС Груп», 2025. – С. 410-411.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By