Розроблення сету 3D-моделей атрибутів комп'ютерної гри
| dc.contributor.author | Лиша А. К. |
| dc.description.abstract | В роботі розглядається процес розроблення сету 3D-моделей атрибутів для комп’ютерної гри пригодницько-фентезійного жанру «В пошуках скарбів». Актуальність дослідження зумовлена стрімким розвитком ігрової індустрії та зростаючими вимогами до якості 3D-контенту. У роботі акцентується увага на поєднанні візуальної привабливості, стилістичної узгодженості, функціональності та технічної ефективності моделей. Розглядаються принципи створення оптимізованих, геймплейно-орієнтованих 3D-об'єктів, придатних до інтеграції в сучасні ігрові рушії з урахуванням новітніх технологій візуалізації, таких як PBR та процедурне текстурування. |
| dc.identifier.citation | Лиша А. К. Розроблення сету 3D-моделей атрибутів комп'ютерної гри / А. К. Лиша, науковий керівник: Т. Ю. Андрющенко // Актуальні питання та перспективи проведення наукових досліджень: матеріали IX Міжнародної студентської наукової конференції, м. Рівне, 30 травня, 2025 рік / ГО «Молодіжна наукова ліга». — Вінниця: ТОВ «УКРЛОГОС Груп», 2025. – С. 410-411. |
| dc.identifier.uri | https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/36497 |
| dc.language.iso | uk_UA |
| dc.subject | 3D-моделювання |
| dc.subject | комп’ютерна гра |
| dc.subject | ігрові атрибути |
| dc.subject | геймдизайн |
| dc.subject | процедурне текстурування |
| dc.subject | стилізація |
| dc.subject | інтерактивність |
| dc.title | Розроблення сету 3D-моделей атрибутів комп'ютерної гри |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Конференція_Лиша.pdf
- Розмір:
- 675.97 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: