Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389
Назва: Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри
Автори: Євсєєв О. С.
Миснік В. І.
Теми: 3D-гра
3D-модель персонажа
3D-моделювання
тривимірна графіка
сфери застосування 3D-персонажів
етапи створення
методика розробки
технологічна схема
Дата публікації: 2024
Бібліографічний опис: Євсєєв О. С. Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри / О. С. Євсєєв, В. І. Миснік // Наукові записки : збірник наукових праць. – 2024. - No 1 (68). - С. 31-45.
Короткий огляд (реферат): Обґрунтовано необхідність створення 3D-моделей персонажів більш якісного рівню. Описані особливості створення 3D-моделей персонажів для комп’ютерних ігор. Запропоновано технологію розробки 3D-моделей персонажів для комп’ютерної гри. Описано структуру та основні етапи технологічного процесу розробки 3D-моделі персонажа.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389
Розташовується у зібраннях:Статті (МСТ)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Євсєєв Миснік 5 (4).pdf2,99 MBAdobe PDFПереглянути/відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.