Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorЄвсєєв О. С.-
dc.contributor.authorМиснік В. І.-
dc.date.accessioned2026-04-14T07:55:55Z-
dc.date.available2026-04-14T07:55:55Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.citationЄвсєєв О. С. Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри / О. С. Євсєєв, В. І. Миснік // Наукові записки : збірник наукових праць. – 2024. - No 1 (68). - С. 31-45.uk_UA
dc.identifier.urihttps://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389-
dc.description.abstractОбґрунтовано необхідність створення 3D-моделей персонажів більш якісного рівню. Описані особливості створення 3D-моделей персонажів для комп’ютерних ігор. Запропоновано технологію розробки 3D-моделей персонажів для комп’ютерної гри. Описано структуру та основні етапи технологічного процесу розробки 3D-моделі персонажа.uk_UA
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.subject3D-граuk_UA
dc.subject3D-модель персонажаuk_UA
dc.subject3D-моделюванняuk_UA
dc.subjectтривимірна графікаuk_UA
dc.subjectсфери застосування 3D-персонажівuk_UA
dc.subjectетапи створенняuk_UA
dc.subjectметодика розробкиuk_UA
dc.subjectтехнологічна схемаuk_UA
dc.titleТехнологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гриuk_UA
dc.typeArticleuk_UA
Розташовується у зібраннях:Статті (МСТ)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Євсєєв Миснік 5 (4).pdf2,99 MBAdobe PDFПереглянути/відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.