Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389| Назва: | Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри |
| Автори: | Євсєєв О. С. Миснік В. І. |
| Теми: | 3D-гра 3D-модель персонажа 3D-моделювання тривимірна графіка сфери застосування 3D-персонажів етапи створення методика розробки технологічна схема |
| Дата публікації: | 2024 |
| Бібліографічний опис: | Євсєєв О. С. Технологія розробки 3D-моделей персонажів для комп'ютерної гри / О. С. Євсєєв, В. І. Миснік // Наукові записки : збірник наукових праць. – 2024. - No 1 (68). - С. 31-45. |
| Короткий огляд (реферат): | Обґрунтовано необхідність створення 3D-моделей персонажів більш якісного рівню. Описані особливості створення 3D-моделей персонажів для комп’ютерних ігор. Запропоновано технологію розробки 3D-моделей персонажів для комп’ютерної гри. Описано структуру та основні етапи технологічного процесу розробки 3D-моделі персонажа. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/39389 |
| Розташовується у зібраннях: | Статті (МСТ) |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Євсєєв Миснік 5 (4).pdf | 2,99 MB | Adobe PDF | Переглянути/відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.