Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/41094
Назва: 3D-маскот як цифровий актив сталого розвитку ідентичності бренду
Автори: Суліменко С.
Борисенко Д.
Теми: 3D-маскот
Дата публікації: 2026
Бібліографічний опис: Суліменко С. 3D-маскот як цифровий актив сталого розвитку ідентичності бренду / С. Суліменко, Д. Борисенко // Дизайн для сталого розвитку: наука, освіта, практика: матер. Міжн. наук.-практ. конф., 30 квітня 2026 року. /МОН України, Київ. нац. ун-т к-ри і мист; редкол.: Удріс-Бородавко Н., Павлюк А., – Київ: КНУКіМ, 2026. – С. 200-204.
Короткий огляд (реферат): У роботі досліджено процеси еволюції бренд-ідентичності від традиційних графічних систем до динамічних цифрових екосистем та обґрунтовано роль 3D-маскотів як ефективного інтерактивного інструменту персоніфікації й сталого розвитку бренду. Проаналізовано основні підходи до розуміння маскота як динамічного цифрового активу, здатного функціонувати в умовах мультиплатформності (веб-додатки, VR/AR, NFT) та знижувати складність комунікаційних повідомлень через візуальні метафори й сторітелінг. Доведено, що інтеграція 3D-персонажів у систему фірмового стилю забезпечує високий рівень емоційної взаємодії з аудиторією, масштабованість бренду та довгострокову оптимізацію маркетингових ресурсів у межах сучасної креативної економіки.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/41094
Розташовується у зібраннях:Статті студентів (КМД)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
С. Суліменко, Д. Борисенко.pdf346,49 kBAdobe PDFПереглянути/відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.