3D-маскот як цифровий актив сталого розвитку ідентичності бренду
Вантажиться...
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
У роботі досліджено процеси еволюції бренд-ідентичності від традиційних графічних систем до динамічних цифрових екосистем та обґрунтовано роль 3D-маскотів як ефективного інтерактивного інструменту персоніфікації й сталого розвитку бренду. Проаналізовано основні підходи до розуміння маскота як динамічного цифрового активу, здатного функціонувати в умовах мультиплатформності (веб-додатки, VR/AR, NFT) та знижувати складність комунікаційних повідомлень через візуальні метафори й сторітелінг. Доведено, що інтеграція 3D-персонажів у систему фірмового стилю забезпечує високий рівень емоційної взаємодії з аудиторією, масштабованість бренду та довгострокову оптимізацію маркетингових ресурсів у межах сучасної креативної економіки.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Суліменко С. 3D-маскот як цифровий актив сталого розвитку ідентичності бренду / С. Суліменко, Д. Борисенко // Дизайн для сталого розвитку: наука, освіта, практика: матер. Міжн. наук.-практ. конф., 30 квітня 2026 року. /МОН України, Київ. нац. ун-т к-ри і мист; редкол.: Удріс-Бородавко Н., Павлюк А., – Київ: КНУКіМ, 2026. – С. 200-204.